August 31st, 2008

  • ne_budi

(no subject)

Очень поддерживаю идею приключения. Даже если это останется на этапе обсуждения.
В нашем послесоветском обществе основной механизм формирования желания традиционно строился на зависти. Если у другого человека что-то есть или он к чему-то движется - значит, и мне туда нужно, значит, и я этого хочу, это и мое желание – иметь или делать то же самое, что и сосед. Другой возможный механизм формирования желания - через постановку человеком собственной героической цели или создание и поддержание личной мечты – был развит слабо, так как желать чего-то особенного для себя было рискованно, это означало - выделиться и получить изрядную порцию агрессии в свой адрес. Возможность ставить собственную героическую цель и становится героем своей жизненной истории тоже принадлежала государству.
Привычные способы удовлетворения желаний - тоже опыт предыдущей жизни, если тихо стоять в правильной очереди, то и тебе что-то достанется. Другой путь обращения с желаниями требует иной жизненной позиции и другой картинки мира, он предполагает каждый раз исследовать новую жизненную ситуацию, каждый раз создавать новый способ достижения цели, проявлять творческую активность, агрессивность.
Идея приключения – хороший способ поддержать второй – более редкий - вариант формирования желаний и управления поведением.

Продолжение обсуждения опорных текстов

Всем, кто присоединился к обсуждению большое спасибо, мне очень важно, что это вызывает интерес и вопросы.
По возможности, расскажите об этих обсуждениях тем своим друзьям и знакомым, которым это может быть интересно.
Ещё раз спасибо за поддержку.

Приключенец
* Приключенец – это человек, избравший путь интенсивного саморазвития и решивший сделать свою жизнь максимально интересной, хоть и полной риска.

* В основе «игровой модели» лежит восприятие себя как персонажа, описание своих возможностей и навыков через измеряемые количественные параметры и восприятие мира с одной стороны как хранилища сокровищ, которые можно обрести в результате выполнения заданий и миссий, а с другой – как источника возможностей для саморазвития.

* Иногда приключенцы объединяются в команды, такие объединения мы называем «партия». Обычно в партии не больше 12 человек, которые вместе путешествуют и выполняют задания, часто вокруг партии складывается небольшое сообщество помогающее партии справляться со своими миссиями.
балет
  • julikc

Ялта

подскажите пожалуйста где бы остановиться в Ялте или пригороде. Нас трое.
В идеале - хотелось бы гостиницу около пляжа, но рассмотрим и любые другие варианты включая частный сектор. с 7 по 13 сентября.